Skip to content
Home » PL » Fireboy and Watergirl 5: Elements
Fireboy and Watergirl 5: Elements

Fireboy and Watergirl 5: Elements

Categories: Casual | Tags: Stickman

Fireboy and Watergirl 5: Elements

Fireboy and Watergirl: Elements to stosunkowo nowe dodatki do serii Fireboy and Watergirl, oferujące bogatą historię tła odróżniającą się od poprzednich czterech gier w serii. Ta odsłona obejmuje siedem unikalnych świątyń z łączną liczbą 62 poziomów, w tym 49 standardowych poziomów i 13 poziomów z białymi diamentami, przy czym każda świątynia prezentuje 5 lub 6 nowych poziomów. Fireboy and Watergirl: Elements zachowuje cztery świątynie z poprzednich gier i wprowadza trzy nowe świątynie: Ognia, Wody i Wiatru. Różnorodne wyzwania związane z żywiołami w każdej świątyni dodają ekscytujących warstw do rozgrywki Fireboy and Watergirl, a poniżej znajdziesz kilka szczegółowych wyjaśnień.

Poziomy w Świątyni Ognia i Świątyni Wody są szczególnie unikalne. Świątynia Ognia obejmuje wyłącznie baseny lawy, bez basenów wodnych. Chociaż może to wydawać się łatwą świątynią dla Fireboya, wyzwanie polega na tym, aby Fireboy oczyścił ścieżkę, aby Watergirl mogła dotrzeć do wyjścia. Z kolei wszystkie poziomy w Świątyni Wody składają się tylko z basenów wodnych, gdzie Watergirl może swobodnie poruszać się. Jednak nie czyni to świątyni łatwą dla Watergirl; musi obszernie przemierzać obszar, aby znaleźć bezpieczną ścieżkę dla swojego czerwonego towarzysza. Te poziomy ponownie podkreślają podstawową koncepcję gry: współpraca prowadzi do sukcesu.

Świątynia Wiatru wprowadza nowe urządzenie – gigantyczny wentylator podłogowy – obsługiwany przez obie postacie. Jego funkcjonalność jest podobna do zwykłego windy znajdującego się w innych świątyniach, unosząc postacie w górę. Naciśnięcie przycisku aktywuje wentylator, który działa przez około 5 sekund. Świątynia Wiatru zawiera również szary diament, który musi być zebrany dla uzyskania doskonałej oceny.

Standardowe poziomy utrzymują klasyczne wyzwania z poprzednich świątyń, takie jak dźwignie, popychacze, skrzynie, detektory światła, lustra, lód i śnieg, światła zamrażające i topiące, kryształowe teleportery i wiele innych. Chociaż zbieranie diamentów w standardowych poziomach nie jest obowiązkowe do ukończenia, poprawia to twoją ocenę. W poziomach z białymi diamentami zebranie białego diamentu jest niezbędne do kontynuacji, podczas gdy regularne czerwone i niebieskie diamenty przyczyniają się do poprawy oceny. Świątynia Wiatru dodaje dodatkowe wyzwanie w postaci konieczności zebrania szarego diamentu dla uzyskania doskonałej oceny, zgodnie z zasadami ustalonymi przez poprzednie cztery świątynie.

Ta seria gier Watergirl and Fireboy obejmuje siedem różnych świątyń żywiołów, z których każda ma następującą liczbę poziomów:

1. Świątynia Leśna, zawierająca 10 poziomów.

2. Świątynia Ognia, która zawiera 8 poziomów.

3. Świątynia Światła, która zawiera 9 poziomów.

4. Świątynia Kryształu, która zawiera 9 poziomów.

5. Świątynia Lodowa, zawierająca 9 poziomów.

6. Świątynia Wiatru, zawierająca 8 poziomów.

7. Świątynia Wodna, zawierająca 9 poziomów.

Kliknij tutaj , aby cieszyć się Fireboy and Watergirl 5: Elements za darmo! Przygotuj się na nową przygodę i przetestuj swoje umiejętności z ekscytującym Fireboy and Watergirl 6: Fairy Tales!

 

Cecily

Experienced Internet Writer

With 5 years of expertise, I’m Cecily, your go-to professional internet writer. Specializing in problem-solving and addressing challenges across various online domains, I offer valuable insights and solutions for internet surfers. See me …

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *